Nos de Desenho

Os Nos de Desenho fornecem um canvas integrado para desenho a mao livre diretamente no editor. Use-os para criar guias visuais, composicoes e layouts no estilo ControlNet que influenciam a geracao de imagens IA. Seus esbocos atuam como orientacao espacial — mostrando a IA ONDE os elementos devem aparecer na imagem gerada.

O que e um No de Desenho?

Um No de Desenho e um canvas de desenho autonomo integrado no editor de workflow. Em vez de carregar uma imagem externa, voce desenha diretamente dentro do no usando ferramentas de pincel e borracha. O desenho resultante e tratado como uma saida de imagem que voce pode conectar a Nos de Imagem de Referencia, Nos de Cena e outros nos subsequentes.

Os Nos de Desenho sao ideais para prototipagem rapida de composicoes. Em vez de descrever relacoes espaciais em texto (“pessoa a esquerda, montanha a direita”), voce pode desenhar formas aproximadas mostrando exatamente onde os elementos devem aparecer. A IA interpreta seu esboco como orientacao estrutural e gera uma imagem detalhada que respeita seu layout.

Entradas & Saidas

PortaDirecaoTipoDescricao
(nenhuma)EntradaOs Nos de Desenho nao tem conexoes de entrada — voce desenha diretamente no canvas
outputSaidaImagemO esboco/desenho pode conectar-se a: Imagem de Referencia, Cena, Upscaler, Texto (multimodal), Canvas, HTML, AI If/Else, Google Drive Export

Controles do Inspector

Canvas de Desenho

Area de desenho completa dentro do no. Clique no canvas para ativa-lo e depois desenhe com o mouse ou caneta digital. O canvas preserva seu trabalho automaticamente.

Ferramenta Pincel

Ferramenta de desenho a mao livre. Selecione-a para pintar tracos no canvas. Combine com as configuracoes de cor e largura de linha para diferentes efeitos.

Ferramenta Borracha

Remova partes do seu desenho. Alterne para a borracha para limpar erros ou refinar formas sem apagar todo o canvas.

Seletor de Cor

Selecione a cor do pincel. Use cores contrastantes para diferentes elementos na sua composicao — por exemplo, vermelho para personagens, azul para o fundo, verde para objetos — para ajudar a IA a distinguir regioes separadas.

Largura de Linha

Ajuste a espessura do pincel. Use linhas finas para detalhes finos e contornos, e linhas grossas para preencher areas e marcar regioes amplas.

Limpar Canvas

Remova todo o conteudo do desenho e comece do zero. Esta acao nao pode ser desfeita.

Tag

Atribua um tag como @sketch-1 para referenciar o desenho nos prompts de outros nos. Os tags permitem mencionar desenhos especificos pelo nome usando a sintaxe @nomeTag.

Como Usar

  1. Adicione um No de Desenho ao canvas pelo menu de contexto (clique direito e selecione No de Desenho) ou arrastando da barra lateral.
  2. Clique no canvas de desenho dentro do no para ativa-lo.
  3. Selecione suas ferramentas: escolha pincel ou borracha, selecione uma cor e defina a largura da linha.
  4. Esbece sua composicao: trace formas aproximadas mostrando onde os elementos devem aparecer. Concentre-se no layout espacial em vez de detalhes finos.
  5. Conecte a saida do No de Desenho a porta source de um No de Imagem de Referencia.
  6. Escreva um prompt de texto no No de Imagem de Referencia descrevendo o que o esboco representa (ex. “um caminhante diante de uma cadeia de montanhas ao por do sol”).
  7. Gere — a IA seguira seu esboco como orientacao espacial e produzira uma imagem que corresponde tanto ao layout quanto a descricao.

Exemplos de Workflow

Geracao Guiada por Composicao

Um No de Desenho (esboco de uma pessoa a esquerda, montanha a direita) conecta-se a um No de Imagem de Referencia com o prompt: “um caminhante de pe diante de uma cadeia de montanhas ao por do sol, fotografia cinematografica”. A IA gera uma imagem que corresponde tanto a composicao espacial do esboco QUANTO a descricao textual.

Pipeline Multi-Camada

No de Desenho (layout aproximado, tag: @composicao) conecta-se a um No de Imagem de Referencia (renderizacao detalhada usando o esboco como guia) que conecta-se a um No de Cena (video usando @composicao como frame de referencia). Este pipeline gera um video que segue sua composicao original desenhada atraves de multiplas etapas de processamento.

Dicas & Melhores Praticas

  • Esbece de forma solta — a IA interpreta formas e relacoes espaciais, nao detalhes finos. Formas aproximadas funcionam melhor que desenhos detalhados.
  • Use cores contrastantes para diferentes elementos (vermelho para personagem, azul para fundo, verde para objetos) para ajudar a IA a distinguir regioes.
  • Linhas grossas funcionam melhor que finas para limites de areas e orientacao compositiva geral.
  • Nao busque a perfeicao — o esboco e uma orientacao, nao a saida final. A IA preenche todos os detalhes com base no seu prompt de texto.
  • Combine com prompts de texto — seu esboco define ONDE as coisas ficam, seu prompt define O QUE as coisas sao.
  • Bloqueie desenhos bem-sucedidos para prevenir edicoes acidentais durante reexecucoes do workflow. Use o toggle de bloqueio no cabecalho do no quando o desenho estiver completo.

Solucao de Problemas

O desenho nao aparece na saida

Certifique-se de que o No de Desenho esta conectado a porta source (entrada de imagem) do No de Imagem de Referencia, nao a porta input de texto. A porta source aceita dados de imagem do desenho.

A IA ignora o esboco

A influencia do esboco depende do modelo de imagem. Alguns modelos seguem a orientacao espacial mais fielmente que outros. Experimente os modelos FLUX ou Midjourney para os melhores resultados no estilo ControlNet.

O canvas nao responde a entrada

Clique diretamente na area do canvas dentro do no. O canvas de desenho ativa ao receber foco. Se o canvas permanecer sem resposta, tente dar zoom para que o no fique maior na tela.

O desenho aparece muito pequeno

Aumente o tamanho do no arrastando a alca de redimensionamento no canto inferior direito. Um no maior fornece uma area de desenho maior com mais precisao.

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