Nos de Desenho
Os Nos de Desenho fornecem um canvas integrado para desenho a mao livre diretamente no editor. Use-os para criar guias visuais, composicoes e layouts no estilo ControlNet que influenciam a geracao de imagens IA. Seus esbocos atuam como orientacao espacial — mostrando a IA ONDE os elementos devem aparecer na imagem gerada.
O que e um No de Desenho?
Um No de Desenho e um canvas de desenho autonomo integrado no editor de workflow. Em vez de carregar uma imagem externa, voce desenha diretamente dentro do no usando ferramentas de pincel e borracha. O desenho resultante e tratado como uma saida de imagem que voce pode conectar a Nos de Imagem de Referencia, Nos de Cena e outros nos subsequentes.
Os Nos de Desenho sao ideais para prototipagem rapida de composicoes. Em vez de descrever relacoes espaciais em texto (“pessoa a esquerda, montanha a direita”), voce pode desenhar formas aproximadas mostrando exatamente onde os elementos devem aparecer. A IA interpreta seu esboco como orientacao estrutural e gera uma imagem detalhada que respeita seu layout.
Entradas & Saidas
| Porta | Direcao | Tipo | Descricao |
|---|---|---|---|
| (nenhuma) | Entrada | — | Os Nos de Desenho nao tem conexoes de entrada — voce desenha diretamente no canvas |
| output | Saida | Imagem | O esboco/desenho pode conectar-se a: Imagem de Referencia, Cena, Upscaler, Texto (multimodal), Canvas, HTML, AI If/Else, Google Drive Export |
Controles do Inspector
Canvas de Desenho
Area de desenho completa dentro do no. Clique no canvas para ativa-lo e depois desenhe com o mouse ou caneta digital. O canvas preserva seu trabalho automaticamente.
Ferramenta Pincel
Ferramenta de desenho a mao livre. Selecione-a para pintar tracos no canvas. Combine com as configuracoes de cor e largura de linha para diferentes efeitos.
Ferramenta Borracha
Remova partes do seu desenho. Alterne para a borracha para limpar erros ou refinar formas sem apagar todo o canvas.
Seletor de Cor
Selecione a cor do pincel. Use cores contrastantes para diferentes elementos na sua composicao — por exemplo, vermelho para personagens, azul para o fundo, verde para objetos — para ajudar a IA a distinguir regioes separadas.
Largura de Linha
Ajuste a espessura do pincel. Use linhas finas para detalhes finos e contornos, e linhas grossas para preencher areas e marcar regioes amplas.
Limpar Canvas
Remova todo o conteudo do desenho e comece do zero. Esta acao nao pode ser desfeita.
Tag
Atribua um tag como @sketch-1 para referenciar o desenho nos prompts de outros nos. Os tags permitem mencionar desenhos especificos pelo nome usando a sintaxe @nomeTag.
Como Usar
- Adicione um No de Desenho ao canvas pelo menu de contexto (clique direito e selecione No de Desenho) ou arrastando da barra lateral.
- Clique no canvas de desenho dentro do no para ativa-lo.
- Selecione suas ferramentas: escolha pincel ou borracha, selecione uma cor e defina a largura da linha.
- Esbece sua composicao: trace formas aproximadas mostrando onde os elementos devem aparecer. Concentre-se no layout espacial em vez de detalhes finos.
- Conecte a saida do No de Desenho a porta source de um No de Imagem de Referencia.
- Escreva um prompt de texto no No de Imagem de Referencia descrevendo o que o esboco representa (ex. “um caminhante diante de uma cadeia de montanhas ao por do sol”).
- Gere — a IA seguira seu esboco como orientacao espacial e produzira uma imagem que corresponde tanto ao layout quanto a descricao.
Exemplos de Workflow
Geracao Guiada por Composicao
Um No de Desenho (esboco de uma pessoa a esquerda, montanha a direita) conecta-se a um No de Imagem de Referencia com o prompt: “um caminhante de pe diante de uma cadeia de montanhas ao por do sol, fotografia cinematografica”. A IA gera uma imagem que corresponde tanto a composicao espacial do esboco QUANTO a descricao textual.
Pipeline Multi-Camada
No de Desenho (layout aproximado, tag: @composicao) conecta-se a um No de Imagem de Referencia (renderizacao detalhada usando o esboco como guia) que conecta-se a um No de Cena (video usando @composicao como frame de referencia). Este pipeline gera um video que segue sua composicao original desenhada atraves de multiplas etapas de processamento.
Dicas & Melhores Praticas
- Esbece de forma solta — a IA interpreta formas e relacoes espaciais, nao detalhes finos. Formas aproximadas funcionam melhor que desenhos detalhados.
- Use cores contrastantes para diferentes elementos (vermelho para personagem, azul para fundo, verde para objetos) para ajudar a IA a distinguir regioes.
- Linhas grossas funcionam melhor que finas para limites de areas e orientacao compositiva geral.
- Nao busque a perfeicao — o esboco e uma orientacao, nao a saida final. A IA preenche todos os detalhes com base no seu prompt de texto.
- Combine com prompts de texto — seu esboco define ONDE as coisas ficam, seu prompt define O QUE as coisas sao.
- Bloqueie desenhos bem-sucedidos para prevenir edicoes acidentais durante reexecucoes do workflow. Use o toggle de bloqueio no cabecalho do no quando o desenho estiver completo.
Solucao de Problemas
O desenho nao aparece na saida
Certifique-se de que o No de Desenho esta conectado a porta source (entrada de imagem) do No de Imagem de Referencia, nao a porta input de texto. A porta source aceita dados de imagem do desenho.
A IA ignora o esboco
A influencia do esboco depende do modelo de imagem. Alguns modelos seguem a orientacao espacial mais fielmente que outros. Experimente os modelos FLUX ou Midjourney para os melhores resultados no estilo ControlNet.
O canvas nao responde a entrada
Clique diretamente na area do canvas dentro do no. O canvas de desenho ativa ao receber foco. Se o canvas permanecer sem resposta, tente dar zoom para que o no fique maior na tela.
O desenho aparece muito pequeno
Aumente o tamanho do no arrastando a alca de redimensionamento no canto inferior direito. Um no maior fornece uma area de desenho maior com mais precisao.
Veja Tambem
- Imagens de Referencia — Gere imagens usando seus esbocos como orientacao espacial
- Cenas — Use composicoes desenhadas para geracao de video
- Nos Upscaler — Melhore e amplie imagens geradas a partir de esbocos
- Controles do Canvas — Navegue e gerencie o canvas do editor